Parametri si variabile ale modelelor probabilisticeNotam
cu
p numarul simbolurilor distincte ale aparatului de
sloturi (

).
Daca aparatul are stopuri blank, blank-ul va fi considerat ca un
simbol intre cele
p. Parametrul
p este specific
fiecarui aparat.
Notam cu
n lungimea unei linii de castig.
Parametrul
n este specific fiecarei linii de castig.
Orice
aparat de sloturi este de unul din urmatoarele doua tipuri:
Tipul A –
Toate rolele au aceeasi distributie de simboluri;
Tipul
B – Rolele au numere diferite de stopuri si fiecare simbol are
distributii diferite pe stopurile rolelor.
In cazul A, notam cu
t
numarul de stopuri ale fiecarei role si cu

distributia (numarul
instantelor) simbolului

pe
fiecare rola (

);
In
cazul B, notam cu

numarul
de stopuri ale rolei cu numarul
j si cu

distributia
simbolului

pe
rola cu numarul
j (

si

).
Fiind dat un anumit simbol

,
probabilitatea ca

sa
apara pe o rola dupa o rotire este

in
cazul A si

in
cazul B, unde
j este numarul acelei role. Probabilitatile

,
respectiv

se
numesc
probabilitati de baza in sloturi.
Combinatii castigatoare, evenimente la sloturi
Orice
regula de castig pe o linie este exprimata printr-o combinatie de
simboluri (spre exemplu, combinatia specifica
) sau un
tip de combinatii de simboluri (spre exemplu, orice simbol de tip
bar de doua ori (any bar-symbol twice) sau orice
tripla de simboluri), iar orice rezultat este o anumita
combinatie de stopuri pe acea linie. Prin urmare, combinatia de
stopuri trebuie luata in mod natural drept un eveniment elementar al
campului de probabilitate.
Avem
combinatii
posibile de stopuri in cazul A si
combinatii
posibile de simboluri pe o linie de castig de lungime n care
traverseaza cele n role. In cazul B, avem acelasi numar
de
combinatii posibile de simboluri si
combinatii
posibile de stopuri ale acelei linii castig de lungime n.
Referitor la complexitatea evenimentelor in
ceea ce priveste usurinta calculelor probabilistice, avem:
Evenimente simple. Acestea sunt
evenimente legate de o singura linie, care sunt tipuri de combinatii
de stopuri exprimate prin numere specifice de simboluri identice
(instante).
Spre exemplu,
pe
o linie de castig de lungime 3 este un eveniment simplu, definit
prin "doi septari si o portocala".
Evenimente complexe de tipul 1. Acestea
sunt reuniuni de evenimente legate de o singura linie. Spre exemplu,
evenimentul orice tripla pe o linie de castig de lungime 3 a
unui aparat cu simboluri fructe este un eveniment complex de tipul 1,
ca fiind reuniunea evenimentelor simple
,
,
, si asa mai
departe
(considerati toate simbolurile acelui aparat). Orice dubla
sau
doua cirese sau doua portocale sau cel putin o cireasa
sunt de asemenea evenimente complexe de tipul 1.
Evenimente complexe de tipul 2. Acestea
sunt evenimente care sunt tipuri de combinatii de stopuri exprimate
prin numere specifice de simboluri identice, legate de mai multe
linii. Spre exemplu,
pe
liniile de castig 1, 3 sau 5 este un eveniment complex de tipul 2 exprimat
prin "doi septari si o pruna". Evenimentul
pe cel
putin o linie de castig este tot un eveniment
complex de tipul 2.
Evenimente complexe de tipul 3. Acestea
sunt reuniuni de evenimente care sunt tipuri de combinatii de
stopuri exprimate prin numere specifice de simboluri identice (precum
evenimentele complexe de tipul 2), legate de mai multe linii.
Spre exemplu, orice tripla pe liniile de castig 1 sau 2 este
un eveniment complex de tipul 3. Cel putin o cireasa pe cel putin
o linie de castig este tot un eveniment complex de tipul 3.
Formule generale ale probabilitatii
evenimentelor de castig legate de o linie
Pentru un eveniment E legat de o linie
de castig de lungime n, formula generala a probabilitatii lui
E
este:
in
cazul A si
in
cazul B, (1)
unde F(E) este numarul
combinatiilor de stopuri favorabile producerii evenimentului E.
Pentru un eveniment E exprimat prin
numarul instantelor fiecarui simbol pe o linie de castig in
cazul A,
formula (1) este echivalenta cu:
(2)
unde
este
numarul instantelor lui
,
si asa mai departe,
este
numarul instantelor lui
(
).
Formula (2) poate fi aplicata direct pentru
evenimente de castig definite prin distributia tuturor
simbolurilor pe o linie de castig, in cazul A. Acestea sunt
evenimente simple. Pentru evenimente mai complexe, trebuie sa
aplicam formula generala (1), ceea ce revine la numararea
combinatiilor de stopuri favorabile F(E) sau, in
situatii particulare, aplicarea formulei (2) de mai multe ori, apoi
adunarea rezultatelor.
In cazul B, numarul variabilelor este mai
mare, de aceea majoritatea formulelor explicite din cazul B sunt
supraincarcate. Consideram aici un singur tip particular de
evenimente pentru care prezentam probabilitatea sa in functie de
probabilitatile de baza, anume evenimentele exprimate printr-un
numar de instante ale unui singur simbol. Daca E este
evenimentul exact m instante ale lui S (
),
atunci:
(3)
unde
si
sunt
probabilitatile de baza (probabilitatea simbolului S
de a aparea pe rola cu numarul j, respectiv k).
Instrumente de calcul probabilistic pentru
evenimente legate de mai multe linii
Pentru evenimente legate
de mai multe linii, sunt folosite alte proprietati ale
probabilitatii (de exemplu, principiul de includere-excludere),
impreuna cu formulele (1) si (2) si cateva metode de aproximare
necesare pentru usurinta calculului.
Atunci cand estimam probabilitatea unui eveniment legat de mai multe
linii, conteaza unele proprietati topologice ale acelui grup de
linii, de exemplu independenta liniilor:
Numim doua linii independente daca nu
contin stopuri ale aceleiasi role. Aceasta inseamna ca rezultatul pe
una din linii nu depinde de rezultatul pe cea de-a doua si reciproc.
Doua linii care nu sunt independente se numesc neindependente.
Pentru doua linii neindependente, rezultatul
uneia este influentat (partial sau total) de rezultatul celeilalte.
Definitia poate fi extinsa la mai multe linii (m),
astfel: Numim m linii independente daca oricare doua
dintre ele sunt independente. Din punct de vedere probabilistic,
oricare doua sau mai multe evenimente, fiecare legat de o linie
dintr-un grup de linii independente, sunt independente, in sensul
definitiei de independenta a evenimentelor din teoria
probabilitatilor.

Linii independente si neindependente
intr-un ecran 3
x 3
al unui aparat cu 9 role
In figura anterioara, liniile
si
sunt
independente, in timp ce
si
,
precum si
si
sunt
neindependente (pentru ultimele doua perechi, liniile au un stop in
comun).

Linii neindependente intr-un ecran 4
x 5 al unui aparat cu 5 role
In figura anterioara, liniile
si
,
si
,
si
,
si deci
,
si
sunt neindependente,
deoarece in fiecare din grupurile mentionate avem stopuri ale
aceleiasi role pe linii diferite. Intr-o astfel de configuratie, nu
exista niciun grup de linii independente, indiferent de forma sau
alte proprietati ale liniilor.
O consecinta imediata a definitiei liniilor
independente este aceea ca daca doua linii se intersecteaza (adica
au stopuri in comun), atunci ele sunt neindependente, deci orice
grup care le contine va fi neindependent. O alta consecinta este
aceea ca daca doua linii sunt independente, atunci acestea nu se
intersecteaza.
Daca doua linii nu se intersecteaza, acestea nu
sunt in mod necesar independente. Spre exemplu, considerati liniile
si
din
ultima figura. Din contra, liniile
si
care
nu se intersecteaza, in penultima figura, sunt independente.
Liniile neindependente (intersectate sau
neintersectate) pentru care exista stopuri ne-comune apartinand
aceleiasi role (precum liniile
si
in
ultima figura) se numesc linii legate. Pentru evenimente
legate de linii legate, estimarile probabilistice sunt posibile
numai daca stim aranjamentele simbolurilor pe role, nu numai
distributiile lor cantitative.
Toate probabilitatile au fost obtinute sub
urmatoarele presupuneri:
- rolele se rotesc independent;
- o
linie de castig nu contine doua stopuri ale aceleiasi role (traverseaza
rolele fara a se suprapune peste acestea); aceasta revine la faptul
ca orice m
evenimente, fiecare legat de un stop al liniei de castig, sunt
independente intre ele;
- fiecare rola contine p
simboluri; aceasta este de fapt o conventie: daca un simbol nu apare
pe o rola, putem lua distributia sa pe acea rola ca fiind zero.
Parametrii dati
Bineinteles, orice
aplicatie practica poate fi finalizata numai daca stim dinainte
parametrii aparatului respectiv, adica numerele de stopuri ale
rolelor si distributia simbolurilor pe fiecare rola. Toate formulele
probabilistice si tabelele de valori sunt in final inutile fara
aceste informatii.
In cartea The Mathematics of Slots:
Configurations, Combinations, Probabilities sunt explicate
metode de estimare a acestor parametri bazate pe date empirice
colectate prin observare statistica si masuratori fizice. Tinand
cont de marjele de eroare necuantificabile ale acestor aproximari,
orice informatie credibila privind acesti parametri trebuie sa
prevaleze in fata acestor metode de estimare.
Departmentul de
Matematica Aplicata al Infarom va lansa in curand proiectul Fisa
de probabilitati pentru orice joc de sloturi,
care se va ocupa de colectarea datelor statistice de la jucatorii de
sloturi, rafinarea estimarilor cu noile date colectate si calculul
probabilitatilor si al altor indicatori statistici atasati planului
de castiguri ale aparatelor de sloturi, cu scopul de a genera
fisa de probabilitati (PAR sheet) a oricarui joc de sloturi
de pe piata.
Contactati-ne cu subiectul "slots data project"
daca doriti sa luati parte la acest proiect viitor.
Aplicatii practice si probabilitati numerice
Aceasta sectiune este dedicata rezultatelor
practice, in care formulele generale sunt particularizate pentru a
genera rezultate pentru cele mai cunoscute categorii de jocuri de
sloturi si evenimente de castig. Rezultatele practice sunt
prezentate atat ca formule specifice, gata de calcul la introducerea
parametrilor jocului de sloturi, precum si rezultate numerice
precalculate, acolo unde formulele specifice permit generarea de
tabele de valori bidimensionale. Colectia de rezultate este valabila
pentru combinatii castigatoare fara jokeri (wild symbols) si este
partiala. Puteti gasi colectia completa a rezultatelor practice in
cartea The Mathematics of Slots: Configurations,
Combinations, Probabilities, pentru aparate de sloturi cu 3, 5, 9
si 16 role.
Aparate de sloturi cu 3
role
Aparatele de sloturi cu 3 role pot avea urmatoarele
configuratii ale ecranului: 1 x 3, 2 x
3, 3 x 3.
Lungimea standard a unei linii de castig este 3. Cele mai cunoscute
evenimente de castig pe o linie sunt:
|
Eveniment de castig |
Cazul A |
Cazul B |
|
–
Un anumit simbol de trei ori
(de exemplu, ( )) |
tabel |
formula
si tabele |
|
–
Orice simbol de trei ori (tripla) |
|
|
|
–
Un anumit simbol
de exact doua
ori
(de exemplu, ( any)) |
tabel |
formula
si tabele |
|
–
Orice simbol de exact doua ori
(dubla) |
|
|
|
–
Un anumit simbol exact o data
(de exemplu, ( any
any)) |
|
|
|
–
Orice combinatie de doua anumite
simboluri (de exemplu, (mix & ) , adica ( ) sau ( )) |
tabel |
formula |
|
–
Orice combinatie de cel putin
unul din trei anumite simboluri (de exemplu, (any bar
any bar any bar ), cu trei simboluri de
tip bar, precum , , ) |
formula |
formula |
(Simbolurile din exemple sunt doar pentru a
ilustra combinatiile castigatoare si pot fi inlocuite de simboluri
cu orice grafica. Pentru aceiasi parametri ai aparatului,
probabilitatile evenimentelor de mai sus sunt aceleasi, indiferent
de grafica simbolurilor.)
Reuniuni de evenimente de castig pe o
linie (disjunctii ale evenimentelor anterioare de la
la
,
operate cu sau):
|
Eveniment de castig |
Cazul A |
Cazul B |
|
8.
Un anumit simbol de cel putin
doua ori |
tabel |
formula
si tabele |
|
9.
Un anumit simbol
cel putin o data |
|
|
|
10.
Un anumit simbol de trei ori sau
un alt anumit simbol de doua ori |
tabel |
formula |
|
11.
Un anumit simbol
de trei ori
sau un alt anumit simbol
o data |
|
|
|
12.
Un anumit simbol
de trei ori
sau
un alt anumit simbol
cel putin o data |
tabel |
formula |
|
13.
Un anumit simbol
de trei ori
sau orice combinatie a acelui simbol cu un alt anumit simbol |
tabel |
formula |
|
14.
Un anumit simbol de doua ori sau
un alt anumit simbol
o data |
|
|
|
15.
Un anumit simbol
de doua ori
sau orice combinatie de cel putin
unul din trei anumite simboluri |
|
|
La un aparat de sloturi cu 3 role si ecran 2
x 3 sau 3 x
3, oricare doua linii de castig sunt legate; de aceea nu
putem estima probabilitatile evenimentelor de castig legate de
mai multe linii.
Aparate de sloturi cu 16
role
Aparatele de sloturi cu 16
role au de obicei configuratia 4
x 4
a ecranului. Lungimea standard a unei linii de castig este 4,
dar aceasta poate avea si lungimea 3, 6, 7 sau 8. Aparatul de sloturi cu
16
role si ecran 4
x 4 poate avea de la 8 la 22 linii de castig de lungime 4,
atfel: 4 orizontale, 4 verticale, 2 oblice (diagonale) saur 12
trapezoidale. Poate avea si 4 linii scara transversale de lungime 7, 12
linii scara dubla de lungime 6 sau 10 linii scara dubla de lungime 8.
Poate avea si 4 linii oblice de lungime 3.
Cele mai cunoscute evenimente de castig pe o
linie sunt:
|
Eveniment de castig |
Cazul A |
Cazul B |
|
–
Un anumit simbol
de patru ori
(pe o linie de castig de lungime minim 4; de exemplu, ( )) |
tabel |
formula |
|
–
Orice simbol de patru ori
(cvadrupla; pe o linie de castig de lungime minim 4) |
|
|
|
–
Un anumit simbol
de exact trei ori (pe o linie de castig de lungime
cel putin 3; de exemplu, ( any)) |
tabel |
formula |
|
–
Orice simbol de exact trei ori
(tripla) (pe o linie de castig de lungime cel putin 3) |
|
|
|
–
Orice combinatie de doua anumite
simboluri (pe o linie de castig de lungime cel
putin 3; de exemplu, (mix & ) , adica ( ) sau ( ) sau ( ), pentru o
line de castig de lungime 4) |
tabele |
formula |
|
–
Orice combinatie de cel putin
unul din trei anumite simboluri (pe o linie de castig
de lungime cel putin 3; de exemplu, (any bar any bar
any bar any bar), cu trei simboluri de
tip bar, precum , , , pentru o line
de castig de lungime 4). |
|
|
In tabel sunt inscrise probabilitatile
evenimentelor de castig pe o linie de lungime 4.
Reuniuni de evenimente de castig pe o
linie (disjunctii ale evenimentelor anterioare de la
la
,
operate cu sau):
|
Eveniment de castig |
Cazul A |
Cazul B |
|
7.
Un anumit simbol de cel putin
trei ori |
tabel |
formula |
|
8.
Un anumit simbol de patru ori sau
un alt anumit simbol de trei ori |
|
|
|
9.
Un anumit simbol
de patru ori
sau un alt anumit simbol de cel
putin trei ori |
tabele |
formula |
|
10.
Un anumit simbol
de patru ori
sau orice combinatie a acelui
simbol cu un alt anumit simbol |
tabele |
formula |
|
11.
Un anumit simbol
de trei ori
sau orice combinatie de cel putin
unul din trei anumite simboluri |
|
|
Evenimente de castig pe mai multe linii
Pentru probabilitatile acestor evenimente, am
considerat numai linii de castig de lungime 4 in cazul A.
1.1 Un
eveniment de castig pe orice linie orizontala
1.2
Un eveniment de castig
pe orice linie verticala
1.3
Un eveniment de castig
pe orice linie orizontala sau verticala
1.4
Un eveniment de castig pe orice
diagonala
1.5
Un eveniment de castig pe orice linie orizontala
sau diagonala
1.6
Un eveniment de castig pe orice linie verticala
sau diagonala
1.7
Un eveniment de castig
pe orice linie orizontala, verticala
sau diagonala
1.8
Un eveniment de castig
pe orice linie trapezoidala
stanga-dreapta
1.9
Un eveniment de castig pe orice linie orizontala
sau trapezoidala stanga-dreapta
Tabel